サンマ(三人麻雀)に対応しました。
麻雀を打つときに使用する対局時計(チェスクロック)となります。
アプリを起動し麻雀卓の真ん中に置いてください。
その局の親が「開始(親)」ボタンを押して対局を開始します。
牌を捨てたら「打牌」ボタンを押すと下家に手番が移ります。
ポン・チーは発声後に「鳴き」ボタンを押すと押したプレイヤーに手番が移ります。
ロンツモは発声後に「和了」ボタンを押すと今局が終了し「次局」ボタンが表示されます。
実際の打牌と「打牌」ボタンは必ずセットで行ってください。ポン・チーなどの鳴きの処理は「打牌」ボタンが押されてから行ってください。
「鳴き」「和了」ボタンに関しても、発声とボタンを押す行為はセットで行ってください。
※アンカンは「鳴き」ボタンは使用しません。アンカン、ミンカンともにカンドラや王牌、リンシャン牌の処理に少し時間がかかるので、設定画面を開き一時停止にしてもよいでしょう。
流局の場合は誰かの「和了」ボタンを押して次局に進んでください。
時間切れとなった場合はあらかじめ決めておいたペナルティを適用してください。
例)
・ゲームは終了。時間切れプレイヤーは最下位。残りのプレイヤーは終了時点の点数で順位を決める。
・流局とし、時間切れプレイヤーは満貫罰符にする(考慮時間が0秒以外の場合)。
・時間切れプレイヤーは千点を供託、局は続行する(考慮時間が0秒以外の場合。「打牌」ボタンは時間切れの5秒後に押せるようになります)。
持ち時間、持ち時間消化後の1手の考慮時間は設定画面から変更ができます。
また、設定画面の表示中は持ち時間の消化が止まりますので、一時停止したい場合にもご使用ください。
フィッシャールールを有効にすると1手ごとに設定した秒数が持ち時間に追加されます。
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