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Lección 2 - El Area Crítica

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Dec 02, 2014
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About Lección 2 - El Area Crítica Android App

El objetivo principal de esta aplicación es llegar a cualquiera de las esquinas cuando se juega de banda larga a banda larga.

Los diamantes uno y dos se encuentran dentro del área crítica del sistema. Las jugadas que se presentan en esta área son susceptibles a pequeños cambios en el punto de llegada en la primera banda y especialmente en la velocidad del tiro.

Este programa define la ley de las mitades y utiliza diagramas animados y videos para ilustrar paso a paso los detalles relevantes de cada jugada, incluyendo la llegada a la segunda, tercera y cuarta banda cuando se juega de banda previa o contactando la segunda bola. También demuestra las técnicas para llegar a la esquina opuesta a la posición de la bola tiradora.

La sección dedicada a encontrar el valor de la bola tiradora resuelve lo que quizas sea el problema más importante en la aplicación de todos los sistemas billaríticos.

Finalmente, el programa expande notoriamente la aplicación de la ley de los octavos, la cual es utilizada en las jugadas de zig zags o pasa bolas.
Los videos diagramados y las figuras explicativas de las áreas de los sistemas incluídos proveen un conocimiento profundo para la aplicación de cada sistema en su forma convencional y la aplicación de los sistemas "Al Revés".

Los detalles y técnicas incluídos constituyen el sistema primario para la combinación de sistemas.The main objective of this application is to reach any corner when playing long long side band.

One two diamonds are within the critical area. The plays that occur in this area are susceptible to small changes in the point on the first band and especially the speed of the shot.

This program defines the law of the halves and uses animated diagrams and videos to illustrate step by step the relevant details of each play, including the arrival of the second, third and fourth band when playing previous band or contacting the second ball. It also demonstrates techniques to reach the opposite corner to the position of the cue ball.

The section dedicated to finding the value of the cue ball resolve what is perhaps the most important in the implementation of all systems billaríticos problem.

Finally, the program expands notoriously enforcement of the knockout, which is used in zig zags plays or passes balls.
The videos diagrammed and explanatory figures included the areas of systems provide a deep understanding for the implementation of each system in its conventional form and applying the "Upside" systems.

Including details and techniques constitute the primary system for the combination of systems.

Other Information:

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Requires Android:
Android 2.2 and up
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(Dec 02, 2014)
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Android 2.2 and up
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nodpi (all screens)

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