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小学1,2年生のさんすう Arith1

tapae Education
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1.8.2
version
Nov 03, 2019
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64bit対応しました

About 小学1,2年生のさんすう Arith1 Android App

<1ページ目>
1、ねこをかぞえる
 数をかぞえる練習です。
 ねこを1から20まで順番にタッチしていってください。
 ねこが手をあげて数字が読み上げられます。

2、おかねをかぞえる
 おさいふからコインを指でスライドさせて外に出します。
 今外に出ているお金が何円か読み上げます。
 (このパートはこれだけです。コインをさいふから出し入れ
 するだけです。)

3、なんこにして
 指定された数だけ下のくだものを箱の中に、指でスライド
 させて入れてください。(あるいは指定された数になるまで
 箱の中のくだものを外に出してください)
 正しい数になるとピンポンと鳴ります。

4、たしざん
 問題の答えを下のボタンを押して答えてください。

5、ひきざん
 問題の答えを下のボタンを押して答えてください。

<2ページ目>
6、おなじかず
 同じ数どうしをタッチして答えてください。

7、どっちがどっち?
 正しい方をタッチして答えてください。

8、3つのたしひき
 問題の答えを下のボタンを押して答えてください。

9、くりあがりたしざん
 くりあがりのあるたしざんの仕組みを解説します。

10、くりさがりひきざん
 くりさがりのあるひきざんの仕組みを解説します。

<3ページ目>
11、なんこずつある?
 かごに入った果物をならべて、個数を答えてください。

12、かえますか
 とっちぃが持っているお金で買えるかどうか答えてください。

13、2けたのたしざん
 問題の答えを下の数字の紙を置くことで答えてください。

14、2けたのひきざん
 問題の答えを下の数字の紙を置くことで答えてください。

15、なんのかたち?
 正しい形をタッチして答えてください。

<4ページ目>

16、かけざん
 かけざんの仕組みを図解しながら、4×4までのかけざんをします。

17、かけざん九九
 かけざん九九をよみあげます。全部よみあげるとかけざんの練習問題ができます。

18、わりざん
 わりざんの仕組みを図解しながら、16÷4までのわりざんをします。

19、なんこかえますか
 ねこが持ってるお金で品物がいくつ買えるかを答えてください。

20、あまりあるわりざん
 わりきれないあまりのある場合も含めて19÷4までのわりざんをします。

Other Information:

Package Name:
Requires Android:
Android 2.3.4+ (Gingerbread MR1, API 10)
Other Sources:

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This version of 小学1,2年生のさんすう Arith1 Android App comes with one universal variant which will work on all the Android devices.

Variant
14
(Nov 03, 2019)
Architecture
armeabi
Minimum OS
Android 2.3.4+ (Gingerbread MR1, API 10)
Screen DPI
nodpi (all screens)
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