・難易度変更ボタン追加
normal
今までと一緒の状態です
easy
妖怪蟲出現削除
収益、緑地増加量-30%
日数のスピード半減
hard
上位妖怪蟲のみ出現
妖怪蟲の出現率up
収益、緑地増加量+15%
日数のスピード増加
簡単に説明すると
建物建てる
↓
資金や緑地増加量などが増える
↓
緑地増加量によってテキストが解放される(現在は8個だけ)
みたいな感じです
各値の詳細
・日数
特に意味はないですが経過した時間の目安です
・緑地面積
アンドロイド版だとランキングで他の人と競えます
・緑地増加量
値の分だけ一定時間ごとに緑地面積が増えていきます。
そのほかに条件以上の値になるとテキストが解放されます
・資金
建物を建てたり、建物LVをあげる際に消費されます
・収益金
値の分だけ一定時間ごとに資金が増えていきます
住人数や建築物によって値が増えます
・住人数
値の分の半分が収益金になります
・治安
治安が高いと住人数が増えやすくなりますが
治安の値が低いと住人数が増え辛くなり減ったりします
また緑地増加量が一定以上になると怪蟲がでてきて
建築物が破壊されたりしますが治安の値が高いほどでにくくなり
治安の数が住人数を上回っていると怪蟲が出現しなくなります
・行動値
・怪蟲
一定確率でマップのどこかを破壊して出現するうえ
いるだけで資金や緑地増加量が減ります
選択して資金を消費して退治することができます
建築物の詳細
建築物設置でいろいろな効果をもつ建築物を設置できます
また開発ボタンでレベルをあげると各効果があがります
最大レベルは99です
・住居
住人最大値が増えます
レベルが10上がるごとに建物自体のランクがあがります(最大5段階)
・花
治安が増えます
レベルが10上がるごとに建物自体のランクがあがります(最大5段階)
・森
緑地増加量が増えます
レベルが10上がるごとに建物自体のランクがあがります(最大5段階)
・魔法の泉
・遺跡
・洞窟
・地上絵
・離れ小島
・温泉
・緑地
緑地増加量や住人最大値、治安などがあがります
・荒れ地
・海
効果はありません
・溶岩地帯
緑地増加量が-になります
・マップ拡張
開発できるマップが追加されます(最大4マップまで)
・ダンジョン探索
緑地増加量が一定以上になるとダンジョン探索モードが追加されます
ダンジョン中ではランダムで敵がでてきたり宝箱を
入手して資金を得ることができたりします
最下層の階までいったらさらに資金を得ることができます
正直ぶらラヴァ1は機能をいろいろつけすぎて
データの管理がなかなかにぐちゃぐちゃなのでちょっと
根本的なところから作り直してもうちょい簡略化しようかと思います
ので当分の間はこちらのほうで…(ジャンルが違いますが)
2とは銘打っていますが世界観を共有しているだけで
主人公とかは変わってます
今回は限界突破がコンセプトなので
緑地面積が99999999無量大数(多分)が限界値です
無駄に限界値が多いですがストーリー的には多分緑地面積増加量億いかないくらいでエンディング予定です
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