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イライラ棒る(記憶と集中力UP)

ksn390 Casual
3.7
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1.2
version
Aug 16, 2017
release date
23.0 MB
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About イライラ棒る(記憶と集中力UP) Android Game

ドラッグしてオブジェクト(白)をスタート(赤)からゴール(青)へ移動してください。
移動中は暗くなってコースが見えなくなっちゃいます。コースを覚えてスタート(赤)からゴール(青)へ移動させよう。

コースを忘れた時はその場で止まってください、明るくなるので覚えなおしましょう。

本番はHARDモードです。イライラすること必至!その分、暗記力と集中力は鍛えられています(多分)

☆全ステージをクリア、タイムを縮めて更なる記憶力と集中力を手に入れよう。☆

イライラ棒風の何かを作りたいなぁって思ってたら全く別のものが出来ちゃった(笑)
※注①:コースは一筆書きになってます。
※注②:このアプリには記憶と集中の妨げとなるであろうサウンド類は含まれていません。
     という建前のもとに手抜きが含まれています(笑)Please move objects (white) from the start (red) to the goal (blue) and drag.
Course after dark during the move has is no longer visible. It attempts to move from the start (red) to the goal (blue) to remember the course.

When you forget your course, please stop at the spot, let's again remember so bright.

Production is HARD mode. Inevitably be frustrating! That amount, it has centralized force trained and memorization force (probably)

☆ clear the entire stage, trying to get the concentration and further memory to shorten the time. ☆

Had made things completely different I thought I I want to make something of frustrated bar-style (laughs)
※ Note ①: The course has become one stroke.
※ Note ②: it does not include the sound class that would hinder the concentration and memory in this app.
Includes cutting corners to the original supposedly that (laughs)

Other Information:

Package Name:
Requires Android:
Android 2.3.2+ (Gingerbread, API 9)
Other Sources:
Category:

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This version of イライラ棒る(記憶と集中力UP) Android Game comes with one universal variant which will work on all the Android devices.

Variant
3
(Aug 16, 2017)
Architecture
armeabi-v7a x86
Minimum OS
Android 2.3.2+ (Gingerbread, API 9)
Screen DPI
nodpi (all screens)
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