Mise à jour novembre 2020
SCIENCES ET TECHNOLOGIE AU CYCLE 3
Ce logiciel est exclusivement réservé aux établissements scolaires. C'est une version monoposte de démonstration (limitée et gratuite) destinée aux professeurs de collège. Par la suite, si l'enseignant est intéressé, il pourra aller sur le site de l'auteur pour se procurer une version établissement complète.
La licence établissement permet d'installer le logiciel sur toutes les tablettes de l'établissement.
Cette application est un outil pédagogique qui a pour objectif d'aider les élèves dans l'apprentissage d'une méthode d'investigation scientifique.
Sous forme d'activités ludiques, il développe la curiosité, l'observation, le raisonnement.
Les activités proposées sont de 2 types :
Je retiens l'essentiel : animations axées sur les savoirs que l'élève doit acquérir dans le domaine scientifique.
Je manipule et je réfléchis : démarches d'investigation fondées sur la créativité et la rigueur.
De plus, des fiches de travaux pratiques sont à la disposition du professeur afin qu'il les imprime et les distribue à ses élèves. A la fin de chaque activité une évaluation indique si les objectifs ont bien été atteints.
Les fiches TP sont au format PDF et au format DOC (donc modifiable avec un traitement de texte).
CONTENU DE CETTE VERSION :
1 – Signal et information
2 – Mouvement : le tapis roulant
CONTENU DE LA VERSION COMPLÈTE :
1 - Décrire et observer un mouvement
2 - Mouvement et vitesse
3 - Le tapis roulant
4 - Une compétition d’athlétisme (vitesse)
5 - Sources et formes d’énergie
6 - Comment obtenir de l’énergie électrique ?
7 - Energie et mouvement
8 - Chauffer avec le Soleil
9 - Conversions d’énergies
10 - Signal et information
11 - Coder en binaire
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