gestion des fautes et compteur séquentiel
Le badminton scolaire de retour!
Pour affiner les projets, je vous propose 2 nouveaux compteurs en Badminton.
Pour gagner le match, faire des choix tactiques, et produire des frappes variées en direction, longueur et hauteur afin de faire évoluer le rapport de force en sa faveur.
COMPTEUR SPATIAL (où?)
Compteur d'impacts sur points, points bonus, coins, fautes.
Donne le score, score avec bonus, le pourcentage de points bonus/points, pourcentage de points/fautes.
Jeu Avant/Arrière, Gauche/Droite ou 4 coins.
La taille des zones est paramétrable ainsi que le choix des points bonus.
Conversion automatique en compétences collège (code couleur: rouge, orange, jaune, vert).
COMPTEUR SEQUENTIEL(Comment?)
Compteur de séquence de coups (amorti, smash, dégagement, neutre) après service ou réception et si le point est gagnant ou pas.
Donne l'enchaînement de la dernière séquence et les statistiques du match.
CODE COULEUR
Vert=Très bonne maîtrise
Jaune=M.Satisfaisante
Orange=M.Fragile
Rouge= M.Insuffisante
Pour le score et le score bonus
égalité =MS
écart entre +5 et 0=MS -5 et 0=MF
Ecart de plus de 5 Pts en positif TBM en négatif MI
Pour les autres fautes/points gagnants et Points/bonus
>80% TBM
60% < MS <80%
40% < MF <60%
< 40% MI
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