Stanchi della solita monotona partita a carte? Stanchi di sfidare un avversario androide dalle capacità intellettive pari a 0? allora Battutella è il gioco che fa per voi.
Al giorno d'oggi si può definire come la Scopa 2.0
Non troverete altri giochi simili sullo store, quindi occhio!
Battutella riassume in un unico gioco diverse varianti della celebre Scopa.
Le regole di base sono appunto quelle della Scopa classica, con alcune semplici aggiunzioni:
1)Se all'inizio delle partita, vengono poste 3 carte uguali sul tavolo, il mazzo viene mescolato nuovamente.
2)La partita termina quando uno dei giocatori supera la soglia di 32 punti. In caso di parità raggiunta tale soglia, il vincitore sarà colui che nella partita successiva totalizzerà più punti.
3)ASSO PIGLIATUTTO: L'asso di qualsiasi seme raccoglie tutte le carte presenti sul tavolo da gioco, a meno che non ci sia già un asso a terra, limitando il giocatore in tal caso a raccogliere solo tale carta.
4)BATTUTELLA: Se all'inizio di ogni nuova mano siete in possesso di 2 carte di egual valore, avete fatto BATTUTELLA; questo comporta l'aggiunzione di un punto in più sul vostro punteggio.
4.1)Qualora entrambi i giocatori abbiamo BATTUTELLA durante la stessa mano, verrà aggiunto un solo punto al giocatore con la coppia di carte più alta in valore.
5)RONDINELLA: Se all'inizio di ogni nuova mano siete in possesso di 3 carte di egual valore, avete fatto RONDINELLA; questo comporta l'aggiunzione di cinque punti in più sul vostro punteggio.
6.1)Qualora entrambi i giocatori abbiamo RONDINELLA durante la stessa mano, verranno aggiunti i punti solo al giocatore con la tripla di carte più alta in valore.
7)NAPOLI: Potete incrementare il vostro punteggio tramite la NAPOLI; se alla fine della partita possedete l'asso, il due e il tre di denari, saranno aggiunti 3 punti al vostro punteggio.
Questo valore viene incrementato per ogni carta di denari posseduta, seguendo la normale progressione dei valori delle carte(ES: 1-2-3-4-5 —> 5 punti, 1-2-3-5 —> 3 punti)
8)Se all'interno di una stessa mano e fra turni strettamente consecutivi, il giocatore di turno riesce a raccogliere la carta appena scartata dall'avversario, il relativo punteggio verra' incrementato di un punto come una scopa vera e propria.
8.1)La combinazione fra la regole precedente e la regola classica della scopa (ovvero la raccolta dell'ultima carta sul tavolo), produce una scopa doppia.
Semplice no?
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