Cook'Innov est un jeu de cuisine expérimental, pensé pour favoriser l’émergence de la créativité culinaire, réalisé pour SEB. L’objectif est de s’appuyer sur les compétences culinaires des joueurs, de les enrichir et de les inciter à les détourner, à les utiliser hors contexte.
Le joueur reçoit des demandes de la part de son professeur de cuisine, Sébastien. Il doit cuisiner des plats pour répondre à ces commandes avec des ingrédients et des ustensiles limités. Mieux le joueur répondra à la commande, et plus il utilisera des techniques apprises auparavant, plus il aura de points.
Chaque commande de Sébastien constitue un niveau. Les niveaux s’enchaînent de façon linéaire, dans un ordre défini. On alterne entre des niveaux guidés, où le joueur apprend une technique, et des niveaux libres qui sont les commandes de Sébastien. Les niveaux vont en difficulté croissante
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