SDK 33
Der Aufbau von diesem Automaten ist ein älteres Spielmodell in Zeiten von DMark. Zwei Arten von Sonderspielen gibt es, die normalen mit Gewinn bei gekreuzten Feld und die Supersonderspiele, die zwei zusätzliche grüne gekreuzte Felder besitzen.
Ein Klick auf den Münzspeicher überweist das Guthaben auf den Coinsspeicher oben.
Die Coins werden automatisch und kostenlos aufgefüllt.
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