Es una aplicación orientada a la adquisición de la lecto-escritura.
Tienen dos juegos:
1- Juego 1: Busquemos la palabra: Este juego tiene a una asociación de la palabra escrita con la imagen adecuada. La persona debe elegir entre tres imágenes la adecuada a la palabra escrita. ( con palabras bisílabas o trisílabas). La aplicación tiende a la adquisición de un reconocimiento por lectura global.
2- Juego 2: sílabas sueltas.
Este juego propone armar las palabras aprendidas anteriormente ordenando las sílabas correctamente.
Juguemos todos puede utilizarse para el desarrollo de inteligencia lingüístico verbal, habilidades cognitivas y de aprendizajes instrumentales: lectura global de palabra, escritura por silabas, adquisición de vocabulario
Se aconseja para niños de nivel inicial, comienzo de primaria o personas con un nivel de lectoescritura inicial
La aplicación Juguemos Todos ha sido desarrollada por la empresa FDV Solutions en conjunto con varias ONG. Este trabajo fue realizado en el marco del Proyecto DANE (http://www.proyectodane.org)
El objetivo principal del proyecto DANE es llevar adelante una revolución en la manera de enseñarle contenidos a los niños y jóvenes. Brindamos soluciones de software y acercamos la tecnología informática, posicionando a la Argentina como generador de contenidos educativos para este segmento en Latinoamérica. De esta manera, se busca contribuir a la inclusión social, construyendo una sociedad integrada e inclusiva.
Con estos objetivos en mente, y a través de la Comisión de Inclusión de la CESSI (Cámara de Empresas de Software y Servicios Informáticos), se suman a la iniciativa varias Instituciones y Compañías. Se construyeron diversos aplicativos con características particulares para el aprendizaje de los niños y jóvenes, que hoy se encuentran en las diferentes tiendas de aplicaciones de iOS, Google Play, BlackBerry y Windows 8.It is oriented to the acquisition of literacy application.
They have two games:
1- Game 1: Seek the word: This game is an association of the written word with the right image. The person must choose between three images appropriate to the written word. (With three-syllable words or syllable). The application tends to acquire an appreciation for global reading.
2 Game 2: single syllables.
This game aims to put together the words learned previously ordering the syllables correctly.
We play all be used for the development of verbal linguistic intelligence, cognitive skills and instrumental learning: global reading of word, writing by syllables, vocabulary acquisition
It is advisable for children beginners, early primary or people with a level of initial literacy
Let's Play All The application has been developed by the company FDV Solutions in conjunction with NGOs. This work was performed under the project DANE (http://www.proyectodane.org)
The main objective of the project is DANE lead a revolution in the way of teaching content to children and youth. We provide software solutions and information technology approach, positioning the Argentina as a source of educational content for this segment in Latin America. Thus, it seeks to contribute to social inclusion, building an integrated and inclusive society.
With these objectives in mind, and through the Commission on Inclusion of CESSI (Chamber of Software and Information Services), add to the number of Institutions and Enterprises initiative. various applications built with particular characteristics for learning of children and young people, who are now in different iOS app stores, Google Play, BlackBerry and Windows 8.
This version of Juguemos Todos Android App comes with one universal variant which will work on all the Android devices.
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