Denne opdatering indeholder et nyt minispil, hvor barnet skal poppe ballonger med det rigtige bogstav.
Der er også blevet tilføjegt en side, hvor man kan vælge det bogstav som man gerne vil øve sig på.
Leg med bogstaver er udviklet til børn, med henblik på at lære dem bogstavernes lyde og navne på en sjov måde.
Gameplay:
Der er seks forskellige aktiviteter i app’en.
I den første kan barnet bladre mellem bogstaverne. Når barnet trykker på bogstavet, hører de bogstavets lyd, hvormed der vises et dyr som starter med bogstavet, f.eks. ”H, som i hest”. Man kan indstille hvilke bogstaver der skal benyttes i app'en, under indstillinger i hovedmenuen
I den anden aktivitet vises et bogstav, samt et billede af fire, seks eller ni forskellige dyr. Antallet af dyr kan man ænder under indstiller i hovedmenuen. Når barnet trykker på bogstavet, bliver de bedt om at finde det rigtige dyr, f.eks. ”Kan du finde det dyr som starter med B?”. Man kan indstille hvilke bogstaver der skal bruges i app'en, under indstillinger i hovedmenuen. Når det trykkes på det rigtige dyr bliver barnet rost og der kommer balloner på skærmen, hvorpå bogstavet, det rigtige dyr starter med, står. Ballonerne kan poppes ved at trykke på, hvormed lyden på bogstavet bliver udtalt.
I den tredje aktivitet vises et dyr samt fire, seks eller ni bogstaver. Barnet bliver bedt om at finde det bogstav som dyret starter med. Hvis der trykket på et forkert bogstav, bliver et dyr med det forkerte bogstav vist og navnet på dyret bliver udtalt. Når det trykkes på det rigtige bogstav bliver barnet rost og der kommer balloner på skærmen, hvorpå det rigtige bogstav står. Ballonerne kan poppes ved at trykke på, hvormed lyden på bogstavet bliver udtalt. Man kan indstille hvilke bogstaver der skal bruges i app'en, under indstillinger i hovedmenuen.
I den fjerde aktivitet præsenteres barnet for for en række af dyr. Barnet skal så finde det dyr, som skiller sig ud ved ikke at starte med det samme bogstav som de andre.
I den femte aktivitet skal barnet poppe balloner med et bestemt bogstav. 50% af ballonerne har det givne bogstav og de resterende har vilkårlige bogstaver. Antallet af balloner barnet skal trykke på, for at komme videre til et nyt bogstav, afhænger af sværhedsgraden.
Det er muligt at købe app’en, hvis man gerne vil undgå reklamer. Når man køber app’en, får man også adgang til et lille stave spil, hvor man skal finde bogstaverne, der indgår i dyrets navn. Alle dyrene i dette spil er lydrette, dvs. at ordet staves som det siges. Eksempler på lydrette ord er: gris, kanin, bi og kat. I modsætning til disse er: fugl, hund, abe, haj, og hjort ikke lydrette, da det ikke er samtlige bogstavers grundlyde man kan høre (i abe kan man ikke høre “e” grundlyden, haj har ikke “a” grundlyden, og hjort har stumt “h”).
Det er muligt at vælge mellem store og små bogstaver i alle aktiviteterne. Ligeledes kan man vælge et bestemt bogstav, hvis man gerne vil øve sig på det.Playing with letters designed for children, to teach them the letters sounds and names in a fun way.
Gameplay:
There are six different activities in the app.
In the first, the child can move between the letters. When the child presses on the letter, they hear the letter sounds, which you see an animal that starts with the letter, for example. "H, as in the horse." You can set the characters to be used in the app under settings in the main menu
The second activity displayed a letter, and a picture of four, six or nine different animals. The number of animals can duck under set in the main menu. When the child presses on the letter, they are asked to find the right animal, for example. "Can you find the animals that start with B?". You can set which letters to use in the app under settings in the main menu. When pressed at the right animal, the child praised and coming balloons of the monitor that letter, the real animals starts with stands. The balloons can be popped by pressing, which the sound of the letter is pronounced.
In the third activity appears an animal as well as four, six or nine letters. The child is asked to find the letter that the animal starts. If pressed a wrong letter, is an animal with the incorrect character display and the name of the animal is pronounced. When pressed the correct letter, the child praised and coming balloons on the screen, then the correct letter says. The balloons can be popped by pressing, which the sound of the letter is pronounced. You can set which letters to use in the app under settings in the main menu.
In the fourth activity, the child is presented for a number of animals. The child must then find the animal that stands out not to start with the same letter as the others.
In the fifth activity, the child must pop balloons with a specific letter. 50% of the balloons have the given letter and the remaining have random letters. The number of balloons child to press in order to move on to a new letter that depends on the severity.
It is possible to buy the app if you want to avoid commercials. When you buy the app, you also get access to a small stakes game where you have to find the letters that are part of the animal's name. All the animals in this game is lydrette, ie the word is spelled as it is said. Examples of lydrette words: pig, rabbit, bee and cat. In contrast to these are: bird, dog, monkey, shark, and deer do not lydrette, since it's not all alpha because sounds can be heard (in monkey can not hear "e" because the sound shark does not have "a" basic sound, and deer has dumb "h").
It is possible to choose between capital and small letters in all the activities. Similarly, one can choose a particular letter, if you want to practice on it.
This version of Leg med bogstaver Android Game comes with one universal variant which will work on all the Android devices.
If you are looking to download other versions of Leg med bogstaver Android Game, We have 1 version in our database. Please select one of them below to download.