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Lilly`s black Tuesday es un juego beat em up estatico con vista lateral y orientación de la pantalla landscape diseñado con fines académicos en la plataforma Construct2 por cuatro estudiantes quienes cubrieron diferentes apartados del juego
Rodrigo Maldonado – artista apartado grafico
- Historia
Ignacio Bustamante – Programador Bloques de lógica
Luis Pinto – Programador Asistente
- Artista Asistente
Felipe Haro Silva – Level Design
- Historia
Lilly`s black Tuesday es un juego de controles touch en donde se tiene que tocar la pantalla en la parte izquierda o derecha en dirección que se quiera atacar pasando por 2 niveles jugables y un enfrentamiento final con un boss.
Lilly`s black Tuesday mantiene un apartado artístico pixel art retro repasando lo que fue la época de gloria de los beat en up en los salones arcades recordando el estilo gráfico , sonoro y narrativo de finales de los ochenta y principios de los noventa tan característico de estos juegos
Lilly es una chica universitaria que se ve envuelta en un conflicto ya que descubre que su novio quien ella creía modelo de revistas es en realidad un agente al encontrar una libreta en el lugar donde se tenían que juntar lilly descubre que su novio fue raptado por una corporación que su novio estaba investigando ella decide rescatar a su novio y tomar la justicia por sus propias manos
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