Neue Option, un Preise zu vergeben. Support Android 9
myscool ist eine Plattform mit einem Gamification-System für die Interaktion im Klassenzimmer zwischen Lernenden und der Lehrperson, sowie zwischen Lernenden selber.
Die Lehrperson fügt Aufgaben hinzu, die periodisch oder sporadisch hinterlegt werden. Die Lernenden können eine Aufgabe als «erledigt» markieren und so gewinnen sie Punkte, mit denen sie Preise kaufen können.
Zudem können die Lehrpersonen ihren Lernenden Stempel als Zeichen der Wertschätzung für die geleistete Arbeit senden. Auch die Lernenden können einander Stempel verschicken, wie zum Beispiel eine Sonne als Zeichen für eine fröhliche Art.
Jedes Kind kann zudem seinen Avatar personalisieren und erstellt so seine virtuelle Figur. Diese Figur ist auch auf der Stärkekarte abgebildet, wo zusätzlich vier Stärken angezeigt werden.
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