Il progetto NEPTIS prevede alla fine un sistema risultante chiamato CONCEPTOURING che è una sorta di authoring system, collaborativo e web-based, che gli operatori (e gli utenti visitatori) potranno utilizzare per costruire percorsi culturali multimediali, interattivi, dinamici, adattivi, personalizzati/personalizzabili e emozionanti. La fruizione di tali percorsi avverrà prevalentemente mediante dispositivi mobili personali (smartphone, tablet) e/o messi a disposizione direttamente nel sito culturale (prevalentemente tablet).
Il sistema in oggetto si vuole porre in un’ottica di collaborazione degli attori culturali, al fine di supportare la co-creazione di contenuti e servizi (prevalentemente per la fruizione del patrimonio culturale, basata su un modello innovativo di fruizione culturale). Il progetto, infatti, aspira a creare un modello di engagement degli attori della filiera del Cultural Heritage, in cui l’utente (anche il visitatore) non ricopre solamente il ruolo di “fruitore”, ma prende attivamente parte alla co-definizione e co-creazione di contenuti e servizi relativi al patrimonio culturale.
Le applicazioni costruite attraverso CONCEPTOURING prevedono l’interazione utente/visitatore (on-site, on-line, da remoto) attraverso percorsi di realtà fisica (scenografia 3D, media immersività, fruizione singola/multipla), di realtà aumentata su piattaforma mobile (modalità ravvicinata, alta immersività, fruizione singola/multipla), applicazioni di navigazione/esplorazione in ambienti ricostruiti virtualmente sia terrestri che subacquei (modalità da remoto, limitata immersività, fruizione singola/multipla), itinerari di
NEPTIS come progetto di ricerca vuole anche essere un supporto valido per l'apprendimento e la conoscenza basati sull’utilizzo di apparati mobili tipo smartphone e tablet (formazione/divulgazione).The project provides for the end NEPTIS a resulting system called CONCEPTOURING which is a kind of system authoring, collaborative and web-based, that the operators (users and visitors) can be used to build multimedia cultural, interactive, dynamic, adaptive, customized / customizable and exciting. The use of these routes will be mainly through personal mobile devices (smartphones, tablets) and / or made available directly in the cultural site (mainly tablets).
The system in question you want to put in perspective the cooperation of cultural actors, in order to support the co-creation of content and services (mainly for the use of cultural heritage, based on an innovative model of cultural fruition). The project, in fact, aims to create a model of engagement of the stakeholders in Cultural Heritage sector, in which the user (even visitors) not only has the role of "user", but actively takes part in the co-design and co -the establishment of content and services related to cultural heritage.
Applications built through CONCEPTOURING provide the user / visitor interaction (on-site, on-line, remotely) through physical reality paths (3D set design, media immersion, single / multiple use), augmented reality on mobile platform (mode close, high immersive, single / multiple use), navigation / exploration applications in virtually reconstructed environments both terrestrial and underwater (remote mode, limited immersive, single / multiple use), routes of
NEPTIS as a research project also aims to be a valid support for learning and knowledge based on the use of mobile devices such smartphones and tablets (training / disclosure).
This version of Neptis Android App comes with one universal variant which will work on all the Android devices.
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