V3.6.0
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STOP AUX FAUTES D'ORTHOGRAPHE ! ObjectifZéroFaute est le jeu qui apprend à votre enfant les bonnes questions à se poser quand il écrit et se relit. Cette application l'amènera rapidement et sans stress au niveau requis pour la 6ème.
LE PRINCIPE DU JEU
Évoluant dans une ambiance sonore et graphique dédramatisée et inspirée des jeux vidéo, l'enfant est à chaque niveau confronté à des phrases courtes avec ou sans faute. S'il identifie une faute, il l'indique en cliquant sur le mot. Un petit robot anime et commente de façon imagée ses réussites et ses erreurs. S'il se trompe une explication simple et précise lui est donnée. Les règles proposées sont volontairement pragmatiques, le plus souvent basées sur le principe de substitution par un terme équivalent afin de lever les ambiguïtés entre mots de même son ("à" ou "a" ?) et donner ainsi à votre enfant des outils simples pour mettre en évidence le sens et la fonction grammaticale des mots.
La répétition étant la clé de l'apprentissage, 1 à 5 étoiles sont associées à chaque niveau, pour inciter l'enfant à les rejouer sans commettre d'erreur et obtenir les 5 étoiles.
LE JEU S'ADAPTE Á L'ENFANT
Chaque niveau contient 5 règles à mémoriser, un algorithme détermine automatiquement celles que l'enfant maîtrise ou pas, et choisit à chaque étape le type d'erreur à lui montrer, en privilégiant les règles qu'il n'arrive pas à identifier. Quand l'algorithme détermine que l'enfant maîtrise une règle, il gagne une étoile.
LES CONTENUS
L'activité est divisée en douze niveaux de difficulté progressive et permet d'apprendre 60 règles illustrées par 1200 exemples. La durée totale d'utilisation pour terminer tous les niveaux est en moyenne de 20 à 30 séances de 5 à 10 minutes de jeu, en fonction du niveau de votre enfant .This version is for users who can not use the integrated payment freemium version. If you want to test the application before buying it, download Englishtracker Freemium.
STOP THE SPELLING MISTAKES! ObjectifZéroFaute is the game that teaches your child the right questions to ask when he writes and reads. This application quickly and stress bring the level required for the 6th.
THE PRINCIPLE OF THE GAME
Operating in a sound and graphics dramatized atmosphere and inspired video games, children are at each level facing short sentences or fault. If it identifies a fault, it indicates this by clicking on the word. A small robot anime and comments pictorially successes and mistakes. If he is wrong a simple and precise explanation is given. The proposed rules are deliberately pragmatic, often based on the principle of substitution by an equivalent term to resolve ambiguities between the same words ("to" or "a"?) And thus give your child simple tools to highlight the meaning and grammatical function words.
Repetition is the key to learning, 1 to 5 stars are associated with each level to encourage the child to play them without error and get 5 stars.
GAME FITS FOR CHILDREN
Each level contains five rules to remember, an algorithm automatically determines those the child masters or not and chooses at each step the type of error to show, emphasizing the rules he can not identify. When the algorithm determines that the child masters a rule, he earns a star.
CONTENT
The activity is divided into twelve levels of increasing difficulty and allows 60 to learn rules illustrated by examples in 1200. The total usage time to complete all levels on average 20 to 30 sessions 5 to 10 minutes of play, depending on the level of your child.
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