O jogo pode ser utilizado em smartphones e tablets.
Há um prisioneiro que, por meio da manipulação do jogador, tenta sair do fundo de uma caverna, respondendo a diferentes perguntas para, no final, contemplar a luz do conhecimento.
Objetivos:
- Exercitar a coordenação motora.
- Desenvolver a capacidade de raciocinar rapidamente.
- Ter contato direto com a Alegoria da Caverna, proposta por Platão.
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