Vi har tilføjet et par forbedringer til 'spil i klassen' øvelserne. Bla. forbedret spil igen flow med mulighed for at logge ud eller prøve igen imens alle er logget ind. Desuden er der udbedret et par små fejl og tilføjet tekstrettelser.
Sigdetvidere kan bruges i undervisningen om teknologi i de ældste klasser. Den tager kommunikation som eksempel og bruger princippet fra hviskeleg på fire forhistoriske kommunikationsteknologier. For hvert spring fremad i tid, bliver teknologien bedre og bedre.
Spillet kræver opmærksomhed, kreativitet, samarbejde og fysisk bevægelse.
Der er to måder at spille på. Man spiller i hold på 3-4 telefoner. Som introduktion til spillet kan man ‘træne’ de fire teknologier alene.
Se også det tilknyttede undervisningsmateriale på www.sigdetvidere.dkSigdetvidere can be used in the teaching of technology in secondary schools. It takes communication as an example and uses the principle of hviskeleg of four prehistoric communication technologies. For each leap forward in time, the technology becomes better and better.
The game requires attention, creativity, collaboration and physical movement.
There are two ways to play. You play in teams of 3-4 phones. As an introduction to the game can 'train' the four technologies alone.
See also the related teaching material in www.sigdetvidere.dk
This version of Sigdetvidere Android Game comes with one universal variant which will work on all the Android devices.
If you are looking to download other versions of Sigdetvidere Android Game, We have 1 version in our database. Please select one of them below to download.