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Watten - Kartenspiel FREE

VoglS - Mobile Apps Card
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Feb 21, 2019
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Eine Zeile, die alles veränderte...

About Watten - Kartenspiel FREE Android Game

★Watten - das Kartenspiel★
★Bekannt aus der Computer-Bild Zeitschrift: Premium App (Ausgabe 23/13)★

Lade dir die erste Watten-App auf dein Android-Smartphone und spiele unterhaltsame Runden gegen den Computer.

Als echter Bayer ist diese Watten-App ein Muss auf deinem Smartphone.
Die Applikation ist einfach zu bedienen. Sie dient sowohl dem erfahrenen "Watter" zur Unterhaltung, als auch einem Anfänger, der das Watten gerne lernen möchte. Hierfür stehen die Regeln auch nochmals in der Applikation zum Nachlesen zur Verfügung. Umrandet wird das ganze von netten Soundeffekten.
Deine Karten werden dir automatisch den aktuellen Ansagen entsprechend angeordnet, um die Bedienung praktischer zu gestalten.

Regeln:
Zunächst wird vom „Nicht-Geber“ abgehoben. Zieht dieser einen Kritischen (Spitz, Bölle, Max), behält er diesen. Nachdem die Karten verteilt wurden sagt dieser den Schlag an, der Geber die Farbe. Die erste Karte spielt der „Nicht-Geber“ aus. Spielt dieser den Hauptschlag aus, muss der Geber einen Trumpf oder Kritischen (falls vorhanden) ausspielen. In den nachfolgenden Zügen spielt der Spieler zuerst aus, der zuletzt gestochen hat.
Gestochen wird nach folgender Priorität:
1. Max (Herz König)
2. Bölle (Schellen Siebener)
3. Spitz (Eichel Siebener)
4. Schlag + Farbe
5. Schlag
6. Farbe
Treffen zwei gleichfarbige Karten aufeinander, sticht die höhere. Das aktuelle Spiel gewinnt der Spieler, der zuerst drei Stiche hat. Diesem wird dann der aktuelle Einsatz an Punkten gutgeschrieben. Der Grundgewinn beträgt 2 Punkte. Dieser kann zu jeder Zeit beliebig oft durch die Frage „Gehen?“ um 1 erhöht werden. Zu Beginn kann jeder Spieler fragen, danach abwechselnd. Antwortet der Gegenspieler mit „Nein“ wird weitergespielt, antwortet dieser mit „Ja“, werden die Punkte nicht erhöht, er verliert das aktuelle Spiel aber sofort und die Punkte werden dem fragenden Spieler gutgeschrieben. Eine Runde ist gewonnen, sobald ein Spieler 15 Punkte für sich entschieden hat. Dieser erhält dann ein Bummerl. Ab 13 Punkten ist man „gespannt“. Der Gewinn beträgt dann für jedes Spiel 3 Punkte, der nicht erhöht werden kann. Der gespannte Spieler darf aber nach Ansage von Schlag und Farbe aufgeben. Die Punkte für den Gegner der damit automatisch gewinnt, betragen dann nur 2 statt den eigentlichen 3.



Bei weiteren Fragen bin ich jederzeit über E-Mail erreichbar!

Weitere Entwicklungen: 17 und 4, Tarock, Mau Mau.
→ http://tinyurl.com/vogls-mobileapps★ Wadding - the card game ★
★ Known from the Computer Image Magazine: Premium App (Issue 23/13) ★

Download the first Wadding app on your Android smartphone and play fun laps against the computer.

As a true Bavarian, this Watten app is a must on your smartphone.
The application is easy to use. It serves both the experienced "Watter" for entertainment, as well as a beginner who wants to learn the Watten. For this purpose, the rules are also available again in the application for re-reading. The whole thing is surrounded by nice sound effects.
Your cards will automatically be arranged according to the current announcements to make the operation more practical.

Regulate:
First, the "non-donor" is lifted. If this draws a Critical (Spitz, Bölle, Max), he keeps this. After distributing the cards, the dealer announces the strike, the dealer the color. The first card plays the "non-dealer". If he plays the main strike, the dealer must play a trump or critical (if any). In the following moves, the player who has stung last plays first.
To be stung according to the following priority:
1. Max (heart king)
2. Bölle (clamp sevens)
3rd Spitz (acorn sebener)
4th punch + color
5th beat
6. color
If two cards of the same color meet, the higher one stands out. The current game is won by the player who has three tricks first. This will then be credited to the current stake at points. The basic prize is 2 points. This can be increased by 1 at any time as often as desired by the question "Go?". At the beginning, each player can ask, then take turns. If the opponent answers with "No", the player replies with "Yes", the points are not increased, but he loses the current game immediately and the points are credited to the questioning player. A round is won once a player has won 15 points. This then receives a Bummerl. From 13 points you are "curious". The win is then 3 points for each game, which can not be increased. The tense player may give up but after announcement of hit and color. The points for the opponent who automatically wins, are then only 2 instead of the actual 3.



If you have further questions, I can always be reached via e-mail!

Further developments: 17 and 4, Tarock, Mau Mau.
→ http://tinyurl.com/vogls-mobileapps

Other Information:

Requires Android:
Android 4.0+
Other Sources:
Category:

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This version of Watten Android Game comes with one universal variant which will work on all the Android devices.

Variant
32
(Feb 21, 2019)
Architecture
universal
Minimum OS
Android 4.0+
Screen DPI
nodpi (all screens)
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